Architektura i urbanistyka
Konsultacje społeczne
Zgoda buduje.
- Przestrzeńplace, ulice, parki, podwórka i inne przestrzenie wspólne w mieście
- Dla kogomiasta, gminy, służby miejskie, deweloperzy, spółdzielnie
- Podejścieuważność na ludzi, wspierana technologią i AI
Po co?
Różne perspektywy pokazują problemy, których projektant sam by nie zobaczył. Urzędnicy i architekci lepiej rozumieją, jak ludzie naprawdę korzystają z miasta, a nowe ulice, place i parki odpowiadają na prawdziwe potrzeby.
Ludzie dbają o miejsca, które pomogli stworzyć. Sąsiedzi chronią zieleń, którą razem zaplanowali, a młodzież dba o skwer, który sama zaprojektowała.
Partycypacja daje prawo nie tylko do głosowania, ale do współtworzenia przestrzeni miejskiej. Ludzie poznają się, uczą rozmowy, pracy w zespole i odpowiedzialności za swoje otoczenie.
Jak pracujemy
- 1ZrozumienieZaczynamy od empatii, która towarzyszy nam przez cały proces. Słuchamy mieszkańców i poznajemy miejsce: to, jak ludzie korzystają z niego na co dzień. Pomagają spacery po okolicy, rozmowy, mapy i zdjęcia.
- 2Wspólne szukanie rozwiązańPracujemy na rzutach, mapach i rysunkach. Narzędzia cyfrowe i AI przełamują bariery: język projektowy, brak specjalistycznej wiedzy, brak czasu i trudność w wyobrażeniu sobie przyszłej przestrzeni. Mieszkańcy mogą zobaczyć i przetestować pomysły, zanim cokolwiek powstanie.
- 3Zmiana perspektywyDebatujemy i patrzymy na miasto oczami innych: dzieci, seniorów, rowerzystów, przedsiębiorców. Łączymy sztuczną inteligencję z inteligencją zbiorową, czyli wiedzą i doświadczeniem ludzi, którzy razem tworzą przestrzeń.
- 4Demokratyczna decyzjaWspólnie wybieramy kierunek, na przykład w głosowaniu. Projektanci i decydenci dostają jasne wnioski, a mieszkańcy widzą, że ich głos naprawdę się liczy. Architekt staje się moderatorem tej wiedzy.
Kontekst
Żeby zrozumieć, jak możemy ze sobą rozmawiać, musimy zrozumieć, kim jesteśmy.
Nie przeniesiemy do polskich miast rozwiązań z Kopenhagi jeden do jednego. W badaniach kultur Geerta Hofstede Polska ma wysoki dystans władzy (68, Dania 18) i jedną z najsilniejszych potrzeb unikania niepewności (93, Dania 23). Dlatego dobra rozmowa o mieście zaczyna się u nas od poczucia bezpieczeństwa, jasnych zasad i zaufania.
Spotkanie na żywo wymaga czasu i wysiłku. To nie wada: ten wysiłek odrywa od ekranów, buduje relacje sąsiedzkie i sprawia, że ludzie naprawdę się słyszą. Technologia jest u nas wsparciem rozmowy, a nie jej zastępstwem.
We wrześniu 2026 roku pokazaliśmy to podejście na konferencji Izb Architektów w Kielcach, podczas warsztatów „Od konsultacji do współtworzenia”.
- Narzędziarzuty, mapy i zdjęcia, spacery po okolicy, debaty, wspólne rysowanie, głosowanie, narzędzia cyfrowe i AI
- Atmosferabezpieczeństwo, zaufanie, empatia, ciekawość, pokora i przekonanie, że liczy się nie tylko moje zdanie
- Dla kogowłodarze miast i służby miejskie, mieszkańcy, młodzież, rodziny, architekci i urbaniści, naukowcy i badacze
Oś czasu
- Wrzesień 2026KielcePierwsza prezentacja i testy
Po raz pierwszy pokazujemy i testujemy koncept z architektami na konferencji Izb Architektów „Inteligencja sztuczna, ale rewolucja prawdziwa”.
- 19 listopada 2026Zodiak, Warszawa, godz. 18:00 do 20:00Warsztaty w Zodiaku, Warszawskim Pawilonie Architektury
Zapraszamy na warsztaty. Razem sprawdzimy, jak rozmawiać o przestrzeni miejskiej i jak może w tym pomóc technologia.
- Kolejne krokiSzkoły i lokalne społecznościTesty w terenie
Sprawdzamy proces w szkołach i z mieszkańcami: z młodzieżą, rodzinami i sąsiadami, którzy na co dzień korzystają z przestrzeni wspólnej.
Zespół projektu
Architektka, HUS
Partnerka i współzałożycielka HUS. Od ponad 15 lat projektuje architekturę, wnętrza i produkty, a w Tylko S.A. rozwija parametryczne systemy meblowe. Szuka metod projektowania bliżej człowieka i sprawdza, jak AI może włączać mieszkańców w proces twórczy.
Architektka, HUS
Współzałożycielka HUS, absolwentka Wydziału Architektury Politechniki Warszawskiej. Przez 10 lat projektowała budynki mieszkaniowe, publiczne i komercyjne. Najważniejsze jest dla niej zrozumienie potrzeb ludzi, a AI traktuje jako narzędzie, które poszerza możliwości twórcze.
Systemy AI i wizualizacji
Programista i architekt systemów grafiki, od 2003 roku w branży telewizyjnej, współtwórca systemu studia wirtualnego TVN24. Współpracuje z Tylko S.A. przy wizualizacji mebli parametrycznych. Buduje aplikacje AI, które pomagają ludziom podejmować decyzje.
Research manager
Odpowiada za badania w projekcie: planuje, jak zbierać i analizować głosy mieszkańców, i sprawdza, czego uczą nas kolejne testy.